Victor's blog

Stay hungry, stay foolish.

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为了一个小想法,没想到我竟然花了688¥(一年)注册Apple开发者😂这属实是冲动消费了,希望一年内能上一两个APP值回票价吧!

周五晚上付款,本以为半小时就能审核通过,没想到现在周日凌晨1点了还在审核中。(Update: 最终是到周一下午时提醒我上传身份证,上传后几分钟立刻就通过了)

一开始是打算用Flutter来实现,后面想着我主要是考虑在IOS端使用,于是换成Swift了(虽然这两种语言我都不会🤣)。

所以在审核期间先多学习下Swift的基础知识,本文便用作学习记录~

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封控期间,因为台式电脑被霸占,得重新掏出Mac办公,用PD重新装了个Win10,Git下载项目后编译正常,但是运行时老是提示“UWP运行失败:Windows无法部署到文件系统类型为PrlSF的路径AppX”,奇怪的是Google竟然都没有找到匹配度比较高的结果🥲(百度:你当我不存在?)

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一般而言,除单项目且无其它引用的WPF应用(控制台、Winform等其它应用也是如此)(对了,还要除掉dotNET 6的单文件发布🤣),在构建后,运行所需的文件不止一个,通常还会带有几个DLL或其它的文件(如各种媒体文件:mp3、mp4、png等),此时分发起来显然不够方便。然后又在某些情况下我们可能不希望制作安装包,此时Costura.Fody就可以派上用场了。

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前言

前段时间,应要求需要把现有的UWPElectron应用兼容32位系统,在很多情况下可以分别引用32或64位的dll来打包程序(偷懒的情况下😅),毕竟也是分开提供给用户下载的。甚至对于内存要求不高的程序来说,只提供32位的程序都行😁但对于UWP应用来说,由于Xbox只支持64位,这时两种架构就要都兼容了。并且微软应用商店同一个版本号只能上传一个包,这意味着我们需要将64和32位合并在一个包里面。

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无关的话

本质上这是一篇分享快捷指令的水文😂

如果不是中文圈没有太多的能看的技术分享站,我就不会再发一篇垃圾文章滥竽充数了😎(说的就是你CSDN!当然V2ex不在此列哈)

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前言

其实这是个小众需求,因为在我的视角看来,UWP应用运行在XBox与PC间的差异非常少,对我日常开发来说几乎没有太多区别(除了XBox下没有处理的游戏控制器的B键会退出应用😂)。

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正文

今天有一个批量替换文件名的需求,记得以前用过一个工具可以批量命名,但想着应该有更简单的方式,于是Google,发现了一段超简单的PowerShell命令:

Get-ChildItem {筛选条件} *| Rename-Item -NewName { $_.Name -replace '{查找内容}','{替换内容}' }

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说明

本文标题其实应该叫“使用快捷捷径打开任意微信小程序页面”,因为本质上这篇文章就是说明如何在获取微信小程序任意界面的页面路径,以及通过Universal link在微信中打开对应页面的方法(本文使用“跨时空”APP来达到此目的)。

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